Eseménynaptár
2026. július
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
2026.06.29. - 2026.11.01.
Gyula
2026.06.20. - 2026.06.20.
Budapest
2026.06.20. - 2026.06.20.
Székesfehérvár
2026.06.20. - 2026.06.20.
Budapest
2026.06.20. - 2026.06.20.
Sümeg
2026.06.20. - 2026.06.20.
Budakeszi
2026.06.20. - 2026.06.20.
Pécs
2026.06.20. - 2026.06.20.
Pécs
2026.06.20. - 2026.06.20.
Balatonfüred
2026.06.20. - 2026.06.20.
Szőce
2026.06.20. - 2026.06.20.
Nemesvámos - Baláca
2026.06.11. - 2027.06.27.
Szombathely
2026.06.05. - 2026.08.23.
Budapest
2026.05.31. - 2026.08.23.
Hódmezővásárhely
2026.05.30. - 2026.06.30.
Herend
2026.05.30. - 2026.11.14.
Kecskemét
2026.05.30. - 2026.08.31.
Hódmezővásárhely
2026.05.29. - 2026.08.15.
Tatabánya
2026.05.29. - 2026.06.28.
Veszprém
2026.05.29. - 2026.06.28.
Budapest
Magyar Nemzeti Múzeum - Budapest
A múzeum épülete
Cím: 1088, Budapest Múzeum körút 14-16.
Telefonszám: (1) 338-2122
Nyitva tartás: K-V 10-18
A program már nem tekinthető meg.
2019.04.14. 15:00 - 17:00
családi program, játék, művelődés, szabadidő, rendezvény, régészet, szórakozás
Ha tetszik, ossza meg másokkal is:
A programon való részvétel ingyenes.
Az interaktív stratégiai társasjáték keretei között megismerkedhettek a vaskorban élt nép mindennapjaival.
Csodaszarvas
Az első szakaszban a játékosok megismerkednek a vaskor Kárpát-medencében élő népeivel és tárgyi kultúrájával. Ez alapján építik fel karaktereiket. Kelta és szkíta törzsek küzdenek a térség természeti kincseiért. Minden törzsben helyet kap kézműves, harcos, szakrális vezető (keltáknál druida, szkítáknál sámán), és törzsfőnök. Közösen határozzák meg, hogy milyen nyersanyagokra van szüksége a törzsnek. Ez alapján indul el a játék második szakasza: a letelepedés.

A Kárpát-medence birtokba vételéhez a törzs tudására, stratégiai érzékére és diplomáciai érzékére van szükség. A szomszédos törzsek háborúzhatnak a természeti kincsekért, de békésen is élhetnek egymás mellett. Az egyes karakterek különleges képességei döntőek lehetnek a játék végén, de sokat számít a törzstagok tudása is: akkor telepíthetnek le egy-egy nemzetséget, ha jól válaszolnak a játékmester által feltett kérdésre.

A program regisztrációköteles!
Hasonló programok
2026.06.20. - 2026.06.21.
Múzeumok Éjszakája Plakát
Országszerte számos múzeum, könyvtár és kiállítóhely vár Titeket az év leghosszabb éjszakáján! Kulturális, gasztronómiai programok, szabadulószobák, kalandos vetélkedők, koncertek... A bőséges kínálatból biztosan találsz fogadra valót! tovább